Tha EA a ’cuir dheth Star Wars dona, ach tha mi feargach mu Dead Space

Ealain dealanach

Ealain dealanach

Tha EA air geama Star Wars eile a chuir dheth, ach tha mi fhathast nas troimh-chèile mun dòigh anns an do chuir iad a-steach Visceral Games ’Dead Space air ais ann an 2013.



Tha EA air geama Star Wars gealltanach eile a chuir dheth. Air ainmeachadh leis a ’chòd‘ Orca ’, bhathar ag ràdh gu robh pròiseact leasaichte Vancouver na thiotal àrd-amasach a bhiodh air cluicheadairean a bhith a’ sgrùdadh diofar phlanaidean san t-saoghal fhosgailte mar shealgair bounty. Fhad ‘s a tha luchd-leantainn Star Wars air tuigsinn athchuinge airson Disney an cead Star Wars a thoirt air falbh bho EA , Tha mi fhathast feargach mu na rinn am foillsichear connspaideach ri Dead Space.



Bha Orca na ath-thòiseachadh de Amy Hennig’s agus Visceral Games ’‘ Ragtag ’. Air a chuir dheth ann an 2017, dh ’ainmich EA fàgail an stiùiriche Uncharted, còmhla ri Geamannan Visceral gan dùnadh . Ged a bha a ’choimhearsnachd Star Wars nas diombach mu dheidhinn tiotal gnìomh-dànachd eile a chuir dheth às deidh Star Wars 1313 , bha luchd-leantainn Dead Space draghail mu EA a ’cur an t-ingne mu dheireadh ann an ciste Visceral Games’.

Ri taobh Resident Evil, bha Dead Space mar aon de na franchises uamhasach uamhasach as fheàrr . B ’e trom-laighe eagallach a bh’ anns a ’chiad chuibhreann ris nach robh dùil aig duine, agus bha an t-seicheal aige na thilleadh fiadhaich a leasaich cha mhòr a h-uile càil. Cha robh e gu diofar gu robh na h-aithrisean nan ath-chraolaidhean leisg le dòrlach de ghoireasan gus na h-uilebheistean a bha ann a dhearbhadh, bha a h-uile duine a bha fo chùram a bhith nan aonar ann an stèisean fànais trèigte a bha air a thrèigsinn le necromorphs air a bhrosnachadh le John Carpenter. Ach - eadhon ro EA air a ràdh gu ceàrr gu robh geamannan aon-chluicheadair a ’bàsachadh - Chaidh Dead Space fhulang le sannt an fhoillsichear.



Bha Dead Space 3 na thubaist a bhrath an luchd-leantainn. Chan e a-mhàin gu robh ioma-chluicheadair ann a chuir às don eagal a bhith leotha fhèin, bha cuideam ann cuideachd air gnìomh thar-mullach a bhiodh air eadhon Michael Bay cringe a dhèanamh. Ach, an àite ‘Visceral Games’ a bhith a ’call sealladh air dè a bh’ ann am Dead Space, bha e an àite EA le fuil a ’chòrachd air an làmhan. Ann an oidhirp gus an t-sreath a dhèanamh nas gnàthach agus nas prothaidiche, b ’e iongnadh - EA a thug air an luchd-leasachaidh barrachd fòcas a chuir air gnìomh, a bharrachd air a bhith a’ toirt a-steach microtransactions.

Ann an agallamh le Eurogamer air ais ann an 2017, bheachdaich stiùiriche cruthachail Dead Space 3, Ben Wanat, air mar a thug briseadh a-steach an fhoillsichear gu robh an geama gu bhith na ghnìomhachd-gnìomh seach a bhith na uamhas beò. Fhad ‘s a bha Geamannan Visceral airson fòcas a chuir air trom-inntinn agus na spàirn a-staigh aig Issac Clarke, bha EA ag iarraidh geama a dhèanadh sin reic còrr air còig millean leth-bhreac le bhith a ’toirt a-steach ioma-chluicheadair air-loidhne, microtransactions, agus gnìomh‘ epic ’gus nach biodh daoine le eagal bho uabhasan air an toirt thairis. B ’e seo an co-dhùnadh as miosa a dh’ fhaodadh EA a bhith air a dhèanamh. Ged a tha e do-thuigsinn gu robh companaidh de mheud EA airson barrachd air leth-bhreacan beatha Dead Space de 2 mhillean a reic, chaidh an eadar-theachd aca air ais oir cha robh duine toilichte. Bha luchd-leantainn an t-sreath air an nàrachadh aig Dead Space a ’fàs prìomh-shruthach agus trom-ghnìomhach mar Resident Evil 5, agus cha do ghabh daoine ùra an gnìomh subpar, aithris millte, agus ioma-chluicheadair bhròg.

Leis nach do shoirbhich le Dead Space 3 gu breithneachail agus - nas cudromaiche - gu h-ionmhasail, chaidh an t-sreath a thiodhlacadh le Geamannan Visceral a ’gluasad air adhart gus am blàr a dhìochuimhneachadh: Hardline. A-rithist, chan e EA a bu choireach airson a bhith ag iarraidh an airgead aca a thasgadh gu glic, ach bu chòir dhaibh a bhith air creideamh a chumail ann an Geamannan Visceral le bhith a ’leigeil leotha an rud mu dheireadh a bha iad air a phlanadh a dhèanamh. Dh ’fhaodadh an t-sreath an uairsin a thighinn gu crìch aig ìre àrd seach whimper, agus dh’ fhaodadh gum biodh e air fàs nas fheàrr na 4 millean reic aig Dead Space 2.



Tha luchd-leantainn Star Wars gu fìrinneach às an ciall gun deach geama saoghal fosgailte ann an saoghal a ghràidh a chuir dheth. Eadhon mar chuideigin nach eil a ’tuigsinn tarraingeachd gremlins uaine agus glowsticks, bha am beachd a’ coimhead gealltanach agus bhiodh e na thiotal a bhith a ’cumail sùil air. Ach, mar chuideigin a tha a ’leantainn tòrr nas motha de Dead Space, tha e fhathast do-dhèanta mathanas a thoirt dha EA airson mar a bha iad a’ reic a ’chòrachd. Yeah, bha e bliadhnaichean air ais, ach bha an sealladh tùsail airson Dead Space 3 iongantach, agus bha mòran comas aig ceathramh geama. Ach, tha e air a bhith a ’sìor fhàs soilleir nach eil ùidh aig EA ach ann an geamannan ioma-chluicheadair mar Anthem aig a bheil beòthachaidhean aghaidh uamhasach, cluiche-cluiche Mass Effect Online, agus maidsidh seasmhach .

12 21 a ’ciallachadh